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Inteligencia Artifcial 2018-II

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INTRODUCCION

La inteligencia artificial es un área de las ciencias de la computación cuyo propósito principal es desarrollar los fundamentos teórico-prácticos para el ingeniar sistemas de computación que presenten características inteligentes que puedan solucionar problemas complejos y algunas veces difíciles de solucionar.  La industria, entretenimiento y servicios presentan inconvenientes que se pueden categorizar como problemas de índole inteligente, y la solución a estos se tornan indispensables en las organizaciones que las requieran debido al mundo tecnológicamente dinámico en el que vivimos.  Los diversos sistemas inteligentes actuales incluyen a los juegos humano-maquina, sistemas basados en conocimientos, sistemas de optimizacion y machine-learning.

PROPOSITO

Al finalizar el curso el alumno adquirirá conocimientos generales del área de inteligencia artificial, diseñará e implementará juegos de competición humano-máquina basados en inteligencia artificial y sistemas basados en el conocimiento, haciendo uso de manera clara y precisa de las técnicas de búsqueda en un espacio de estado y de la metodología CommonKADS.

 

UNIDADES DEL CURSO

TEMAS DEL CURSO

TITULO

HR/SEM

Fundamentos de Inteligencia Artificial

1

10 h / 2 Sem

Búsqueda de Estado y su Aplicación para Juegos Humano-Maquina 

2

25 h / 5 Sem

Ingenieria de conocimiento

3

10 h / 2 Sem

Desarrollo y validacion de sistemas expertos

4

15 h / 3 Sem

Introduccion a Machine Learning y Heuristicas

5

5 h / 2 Sem

Proyecto del curso - Primer Avance (video)

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Solucionario - Examen Parcial 2018-II

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INTEGRANTES DEL EQUIPO

  • AIRA CESPEDES, Francisco

  • ARTEAGA BONELLI, Sergio

  • NAJARRO ROJAS, Jair

  • OLARTE RODRIGUEZ, Eric

DOCENTE DEL CURSO

Hugo Vega Huerta

PROGRAMAS

VISITAS

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Arbol Cipres

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